Crimson Desert - оновлення включає нові види їздових тварин, про які просили користувачі.
Студія Pearl Abyss анонсувала нове велике оновлення для свого пригодницького бойовика Crimson Desert. У цьому патчі розробники не лише виправили різноманітні технічні недоліки, але й впровадили функції, на які гравці чекали з самого початку випуску, що значно збагачує ігровий процес та систему розвитку персонажів.
Головною новиною патчу під номером 1.06.00 стало впровадження функції екстракції, яка дозволяє гравцям повертати матеріали, витрачені на покращення спорядження. Це було одним із найбільш затребуваних нововведень, оскільки воно значно полегшує фінальний етап гри, коли гравці намагаються максимально вдосконалити свої улюблені предмети. Про це та інші нововведення пише розробник Pearl Abyss на своєму сайті.
Ознайомтеся з Resident Evil Requiem, який вводить режим "Леон має померти": чим він відрізняється від стандартного ігрового процесу?
Процес вилучення ґрунтується на співпраці з ковалями в різних місцевостях і дає змогу знизити рівень вдосконалення предмета до початкового (четвертого рівня), при цьому зберігаючи сам артефакт недоторканим.
Згідно з інформацією, наданою розробниками, спеціальні матеріали, до яких належать Артефакти та луска Аезеріона, відновлюються повністю, на 100 відсотків від витраченої кількості. У той же час звичайні ресурси, такі як залізна руда, мідна руда та криваві камені, відновлюються лише приблизно на 70 відсотків.
Система їздових тварин також зазнала суттєвого розвитку, як зазначає TheGamer. Якщо на початку гри можливості для приборкування були досить обмеженими, то тепер гравці мають змогу реєструвати 12 нових видів тварин.
Список включає ведмедів, кабанів, вовків, оленів, гірських козлів, птахів куку, ігуан, рапторів, верблюдів, левів та тигрів. Для приборкування лютих хижаків їх необхідно спочатку приборкати, а потім нагодувати.
Крім того, компанія Pearl Abyss оновила дизайн тварин, позбавивши їх традиційних сідел. Тепер, щоб отримати сідло, гравцям потрібно придбати його окремо в спеціалізованих крамницях, наприклад, у майстерні Еквіншера для оленів та вовків або в майстерні Кальфаде для ведмедів і кукушок.
Одним із найцікавіших нововведень став ігровий автомат "Claw Machine", який з’явився в закладі "Laughing Marionette". За допомогою лише однієї срібної монети, гравці можуть спробувати свою удачу та отримати різноманітні унікальні призи: 12 видів світильників, меблі, ексклюзивні головні убори, а також цінні Артефакти Безодні та Спорядження Безодні.
Для шанувальників домашніх тварин представлено новий артефакт "Сигніл Доблесті". Коли цей предмет буде активовано, ваші собаки розпочнуть атакувати ворогів у бою. Крім того, останнє оновлення включає поліпшення для персонажа Унгка, який здобув нові навички в беззбройному бою, а також можливість відображення піхов для меча на моделі героя, повідомляє Wccftech.
Розробники зосередилися і на візуальному аспекті, впровадивши режим "Night Tone Mode". Цей режим пом'якшує основні кольори і трохи освітлює темні області, що значно підвищує комфорт під час гри вночі.
Користувачі Mac отримали вдосконалену підтримку HDR на зовнішніх дисплеях, а також усунені деякі рідкісні збої в роботі відеокарт.
Темпи виходу оновлень для Crimson Desert вражають — вони з’являються майже щотижня. Вілл Пауерс, маркетинговий директор Pearl Abyss, у одному з інтерв'ю зазначив, що цей підхід базується на досвіді підтримки Black Desert. Він відзначив, що, хоча Crimson Desert згодом перетворилася в однокористувацький проект, вона зберегла безліч елементів та структур, характерних для багатокористувацьких ігор, повідомляє IGN.
Завдяки ретельному аналізу помилок і уважному ставленню до відгуків, рейтинг гри в Steam суттєво покращився: з початкових "Змішаних" відгуків він піднявся до "Дуже схвальних", що свідчить про задоволеність 86% гравців проектом.
Оновлення 1.06.00 приносить з собою більше 70 незначних поліпшень інтерфейсу, локалізації та графічних артефактів, що робить ваш досвід у світі гри ще комфортнішим.
Crimson Desert — одна з найзначніших рольових екшен-ігор останнього часу, розроблена південнокорейською студією Pearl Abyss, яка здобула популярність завдяки MMORPG Black Desert Online, як зазначає 24 Канал. Спочатку Crimson Desert планувалася як приквел до Black Desert Online, але в процесі тривалої розробки проєкт еволюціонував у самостійну гру з унікальним світом, персонажами та сюжетною лінією.
Створення гри виявилося надзвичайно складним процесом. Pearl Abyss оголосила про розвиток Crimson Desert ще в кінці 2019 року, проте проект зазнав кількох затримок. Основними причинами цих відтермінувань стали пандемія COVID-19, впровадження нових технологій, а також прагнення студії суттєво змінити частину концепту.
З часом розробники вирішили відмовитися від MMO-структури й зробити ставку на масштабну одиночну пригоду у відкритому світі. Для гри створили власний рушій BlackSpace Engine, який дозволив реалізувати великі відкриті території, складну фізику, динамічну погоду, руйнування об'єктів і майже безшовний світ.
Трейлер Crimson Desert: перегляньте відеоматеріал!
Події Crimson Desert відбуваються на континенті Пайвел. Це жорстокий фентезійний світ, де постійно тривають війни між королівствами, найманцями та різними фракціями. Головний герой - найманець Кліфф Макдафф, лідер загону Greymanes. Після низки трагічних подій його команда розпадається, а сам герой опиняється втягнутим у масштабний конфлікт, пов'язаний із загадковою силою під назвою Abyss. Саме ця сутність поступово починає загрожувати всьому континенту.
Гра поєднує в собі декілька жанрів одночасно. Офіційно це action-adventure RPG з відкритим світом, але багато оглядачів порівнюють Crimson Desert з такими іграми, як The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring і Dragon's Dogma 2. Величезну увагу в грі приділено фізичному ближньому бою. Гравець може використовувати різноманітну зброю: мечі, списи, луки, вогнепальну зброю, а також володіти магічними здібностями. Бойова система характеризується "важкою" анімацією, що нагадує поєднання стилю souls-like та кінематографічного екшену.
Одна з основних характеристик Crimson Desert полягає в наданні гравцям свободи у взаємодії з навколишнім світом. У грі є можливість здійматися на височини, літати на фантастичних істотах, плавати, руйнувати елементи оточення, використовувати фізичні властивості предметів у боях та брати участь у великих облогах. Також реалізована система динамічних подій, а активності в грі мають вражаючу щільність. Деякі критики навіть зауважили на наявність занадто великої кількості механік, що ускладнює початкове освоєння гри. (PC Gamer)
Pearl Abyss акцентувала увагу на унікальному візуальному стилі. Розробники черпали натхнення із середньовічної Європи, водночас інтегруючи елементи корейської культури. Наприклад, деякі бойові техніки запозичені з тхеквондо, а архітектурні рішення в деяких містах містять азійські мотиви. (The Washington Post)
Після релізу 19 березня 2026 року реакція на Crimson Desert була неоднозначною. Частина критиків поставила грі оцінку у межах 60 - 80 балів зі 100. Найбільше претензій викликали сюжет, складна структура керування та перевантаженість механіками. На старті гра навіть мала "змішані" відгуки у Steam, зазначає TechSpot.
Проте, ситуація швидко змінилася. Компанія Pearl Abyss активно взялася за випуск патчів, враховуючи думки гравців. Розробники швидко вносили корективи в інтерфейс, баланс, управління, а також додавали нові можливості та покращення для зручності користувачів. Завдяки цим зусиллям рейтинг гри в Steam поступово піднявся до "дуже позитивного". На травень 2026 року Crimson Desert вже має понад 53 тисячі відгуків у Steam, з яких близько 86% виявилися позитивними.
Комерційний успіх гри виявився вражаючим. У перший тиждень продажі перевищили 3 мільйони примірників, а менш ніж за два місяці компанія Pearl Abyss оголосила про продаж понад 5 мільйонів копій, повідомляє The Washington Post.
Дивіться також Pragmata вже продала 2 мільйони копій: що стоїть за успіхом науково-фантастичного бойовика
Щодо перспектив Crimson Desert, компанія Pearl Abyss вже підтвердила свої наміри тривало підтримувати гру через регулярні оновлення. Проте студія зазначила, що не планує публікувати детальну дорожню карту завчасно. Розробники пояснили це своїм бажанням оперативно реагувати на відгуки гравців, як зазначає GamesRadar.
На даний момент відсутні офіційно підтверджені платні DLC. Влада компанії Pearl Abyss підкреслила, що наразі їхнім головним завданням є створення безкоштовних патчів та розширення основного контенту. Тим часом у спільноті активно обговорюються можливі нові регіони, елементи мультиплеєра, підтримка модів та масштабні сюжетні доповнення. Є також закриті ділянки карти в самій грі, які можуть бути використані для розробки майбутнього контенту.