Death Stranding 2: On the Beach викликала у шанувальників змішані почуття - від захоплення до розчарування: чому так сталося?
Можна з упевненістю стверджувати, що Death Stranding 2: On the Beach — це не лише те, що обіцяв Хідео Кодзіма, а навіть більше. Це продовження, в якому ексцентричність подвоєна, і Норман Рідус отримує значну частину екранного часу. І так, Доллман знову нагадає вам, що ваша снайперська гвинтівка не має глушника. Проте за сюрреалістичними образами, ненавистю, любов'ю та мемами ховається кінематографічний розвиток кур'єрського апокаліпсису, що його створив Кодзіма.
Дія гри відбувається через 11 місяців після оригіналу, і нова подорож Сема веде його через дику і ворожу Австралію в спробі знову з'єднати людство. Цього разу місцевість чинить набагато сильніший опір -- землетруси, раптові повені, піщані бурі, в той час, як Kojima Productions споряджає нашого кур'єра відповідним чином у нову подорож, повідомляє IGN.
Бойову систему сиквела суттєво вдосконалено: нові можливості для стелсу, транспортні засоби та оригінальні гаджети, такі як кроваві бумеранги та механічні собаки з ракетами, вносять свіжу динаміку в знайомий геймплей. Тепер у грі також реалізовано систему навичок, яка дозволяє адаптувати образ Сема під ваш власний стиль – чи то бути непомітним, агресивним, чи ж просто дуже вправним у прогнозуванні погоди.
У центрі всього цього перебуває Доллман, ваш всюдисущий і балакучий ляльковий компаньйон. Функціонально він є своєрідною відповіддю Кодзіми на Міміра з God of War і покликаний допомагати, але його постійне повторення одних і тих самих фраз ("Сем, у цієї снайперської гвинтівки немає глушника" звучить знову і знову) межує з настирливістю.
Хоча він надає подорожам відкритим світом легкості та унікальності, чимало гравців висловлюють бажання мати можливість вимкнути його повторювані поради. Однак за кожним дратівливим жартом прихована дійсно корисна інформація або, принаймні, досить кумедна фраза, яка викликає усмішку. Проте, ймовірно, Сему вистачає власного сприйняття, щоб помітити, що один із вантажів нещодавно було втрачено.
Формула успіху нової гри полягає в її унікальному настрої. "On the Beach" - це не просто гра в жанрі екшен чи абсурдний артхаус, а твір, що спонукає до глибоких роздумів. Вона досліджує питання наслідків надмірної прив'язаності, вплив штучного інтелекту на творчість, а також спадщину Кодзіми, з помітними аналогіями між новим персонажем Нілом і Снейком із серії Metal Gear. Сюжет гри може здаватися заплутаним і повільним на початку, але врешті-решт він перетворюється на одну з найбільш емоційно насичених і візуально вражаючих робіт Кодзіми. Різноманітний акторський склад, до якого входять Ель Фаннінг, Леа Сейду, Трой Бейкер та інші, демонструє глибокі емоції та високу майстерність, підсилені сучасними технологіями захоплення рухів і режисурою.
Death Stranding 2 являє собою рідкісний приклад продовження: він став більш доступним, амбітнішим і, безумовно, ще більш ексцентричним, ніж його попередник. Звичайно, гра не позбулася всіх своїх проблем – інвентар все ще може бути незручним, а темп на початку може бути неоднозначним, згідно з відгуками гравців. Проте це сміливе та унікальне бачення в епоху, коли багато хто остерігається ризику. Від монорейок до космічних подорожей, Кодзіма знову запрошує нас досліджувати менш прокладені шляхи. Навіть якщо лялька-компаньйон постійно говорить і часом дратує своїми нагадуваннями, досвід вартий того, щоб дійти до фінішу.
Раніше видання Фокус повідомляло про ситуацію з Mass Effect та надало офіційні коментарі від Electronic Arts. Тепер стало відомо, на якій грі зосередять свою увагу розробники з BioWare після релізу Dragon Age: The Veilguard.
Крім того, Фокус повідомляв про те, як японські гравці зустріли Assassin's Creed Shadows, зазначивши, що гра не отримала очікуваного визнання. Сертифікаційний орган Японії вимагав від Ubisoft внести корективи до гри та присвоїв їй високий віковий рейтинг.