Хідео Кодзіма вже тривалий час має бажання створити кінокартину, проте його стримує Гільєрмо дель Торо.

Режисер вважає, що твори Кодзіми настільки близькі до кінематографа, що їх можна вважати майже справжніми фільмами.

Хідео Кодзіма завжди відкрито демонстрував свою пристрасть до кіномистецтва. Катсцени у серії Metal Gear Solid стали візитівкою його унікального стилю "ігрового кіно", а у Death Stranding часто можна помітити участь зірок Голлівуду. Проте, коли Кодзіма задумався про перехід до режисури, Гільєрмо дель Торо відрадив його від цього рішення.

У новому випуску журналу Edge Кодзіма розповів про свою зустріч з двома відомими кінорежисерами: Ніколасом Віндінгом Рефном і Гільєрмо дель Торо. Під час бесіди вони не обговорювали свої проекти, а зосередились на темі часу — скільки його залишилось і що ще можна встигнути зробити до фінальних титрів. Після пандемії Кодзіма почав по-новому оцінювати свої пріоритети: хоча він все ще мріє про створення фільму, він усвідомлює, що починати свій дебют у шістдесят — це справжнє фізичне випробування.

Після цього дель Торо висловив чітку і вельми точну думку:

Ти вже займаєшся створенням фільмів. Немає потреби повертатися до традиційного кінематографа. Те, що ти виробляєш у відеоіграх, вже є справжнім мистецтвом кіно.

Окрім своєї пристрасті до кінематографа, Кодзіма також цікавиться літературою. Раніше ми зазначали, що він співпрацює над книгою з видатним хоррор-мангакою Дзюндзі Іто. Геймдизайнер уже завершив половину сценарію, але художник поки що не надав своїх зауважень.

Інші публікації

У тренді

forcenews

Використання будь-яких матеріалів, що розміщені на сайті, дозволяється за умови посилання на данний сайт.

© Force-news - Сила інформації. All Rights Reserved.