Ліфти в Cyberpunk 2077 не приховують процес завантаження – розробник пояснив справжню причину цього явища.
Роками гравці вірили, що ліфти в Cyberpunk 2077 приховують завантаження локацій. Ігор Сажинський, керівник кінематографічного відділу гри та креативний директор Cyberpunk 2, спростував цю теорію розповівши про те, як насправді працюють ці об'єкти у грі.
Згідно з інформацією, наданою Сажинським, підйомники розміщені у найбільш зручних місцях, а технологія REDengine забезпечує можливість завантаження великих територій без необхідності вставляти додаткові екрани завантаження. Цю інформацію він опублікував у своєму пості на платформі BlueSky, повідомляє 24 Канал.
Дивіться також Не лише Токіо - ветеран Rockstar розповів у які міста розробники хотіли перенести дії GTA
Фанати Cyberpunk 2077 від польської студії CD Projekt Red довго підозрювали, що численні ліфти в грі насправді маскують технічні обмеження. Гравці припускали: поки персонаж їде підйомником, гра непомітно завантажує наступну локацію.
Ігор Сажинський вирішив остаточно роз'яснити цю ситуацію. У своєму мікроблозі він зад ставив риторичне питання: як це можливо, що в Найт-Сіті можна безперешкодно пересуватися без жодних екранів завантаження, але для доступу до пентхаусу раптом знадобився "ліфтовий трюк"?
Розробник наголосив: ліфти встановлені там, де це має сенс з погляду логіки світу. Команда могла б зробити їх прозорими, якби захотіла - рушій REDengine це дозволяє. Сажинський назвав його "дивом" і категорично відкинув звинувачення в технічних хитрощах.
Цікаво, що для своїх майбутніх проектів, таких як Cyberpunk 2 та The Witcher 4, студія вирішила відмовитися від REDengine і перейти на Unreal Engine 5. Сажинський пояснив це рішення, зазначивши, що команда прагне зосередитися на розробці ігор, а не на створенні ігрових рушіїв.
На даний момент Cyberpunk 2 знаходиться на стадії попередньої підготовки. Головною метою CD Projekt Red наразі є розробка гри The Witcher 4, над якою активно працюють. Вихід цього проекту планується не раніше 2027 року.
Польська інвесткомпанія Noble Securities представила детальний прогноз виробничого календаря студії CD Projekt Red. Аналітик Матеуш Хжановський назвав орієнтовні дати виходу ключових проєктів, серед яких нова частина саги про Відьмака та сиквел Cyberpunk 2077.