Видатна представниця жанру жахів. 10 вражень після перегляду фільму "Зброя".
Ви зняли кіно та влаштували його тестові покази, і всім сподобалося. Ваші дії? Ймовірно, ви вкладетеся більше у його рекламу, бо на справді хорошому продукті можна заробити чимало. Логічний підхід. Але не підхід фільму "Зброя". Успішні тестові покази змусили його... посунути прем'єру ледь не на півроку. Причому не відкласти, а перенести на більш ранній період - на серпень замість січня. Логіку авторів у цілому можна зрозуміти, бо літній кіно-сезон - момент, коли прем'єри заробляють найбільше. І от "Зброя" без топової рекламної кампанії вийшла на екрани... і про це майже ніхто не дізнався. Я буквально у ранок прем'єри випадково побачив афішу, вперше подивився трейлер. Останній підкупив, тому я одразу рушив у кіно. Але ж це лише щасливий збіг обставин. "Зброя" вийшла на екрани раніше, щоб зібрати більше, однак майже усю рекламу залишила на людей. Щоб ті сходили та порадили зробити те саме своїм друзям. Аж настільки впевнена у собі.
Деталі
Переглянув фільм. Тепер можу впевнено висловити свою думку про те, чи варто його дивитися. Однак, свою рекомендацію я надам лише в розділі "Чи варто переглядати?", без спойлерів в кінці. Якщо ви шукаєте пораду, переходьте туди. Якщо ж ви вже переглянули стрічку і хочете зіставити свої враження, читайте далі.
1. Трейлер – це зразок, який варто наслідувати. Ідеальний. Абсолютно бездоганний. Кращого вже не знайдеш. Які ж основні функції якісно створеного трейлера? По-перше, він має інтригувати. Показувати щось, що змусить тебе піти в кінотеатр. Трейлер фільму "Зброя" одразу дає зрозуміти, що діти зникли, демонструє момент їхньої втечі і… на цьому все. І тут ми підходимо до "по-друге": трейлер не повинен розкривати сюжет фільму. Останнім часом часто трапляється, що дивишся ці 2-3 хвилини на YouTube – і все, у кіно вже йти немає сенсу. Ти фактично побачив усе: знаєш хронологію, переглянув найстрашніші моменти, майже уявляєш, як закінчиться історія. Але "Зброя" у своєму трейлері нічого з цього не показала. Ні структури, ні сцен з фінальної частини. Трейлер вміло "продав" фільм.
Інколи з'являється думка, що студії-виробнику варто витратитись як слід на трейлер - і це у будь-якому випадку окупиться. Бо саме він рекламує кіно для тих, хто нічого про нього не чув досі. По суті, він є тим одним-єдиним, що може привести глядача на сеанс. То нащо на цьому економити? Бо різниця між топ-трейлером та трейлером зі спойлерами - у мільйонах заробітку з прокату.
2. Фільм постійно вводить тебе в оману, граючи з твоїми очікуваннями. Спочатку він створює враження, що розповість про вчительку, яка переживає втрату свого класу. Чи, можливо, про батька, що втратив свою дитину? Або про поліцейського, який вчинив щось недозволене? Чи, може, про наркомана, якому пощастило розкрити справу, що тривала десятиліттями? Але, ні, це не про них. Це історія хлопчика, який втратив свою родину, і його тітки, що втратила розум і зайшла занадто далеко у своїх чаклунських ритуалах. Саме з них все почалося, і їхні дії стали причинами завершення оповіді. Отже, все інше виявилося лише декорацією? Мабуть, так. Фільм водив тебе за ніс майже півтори години, а потім оголосив, що все це було неважливим. І ось тепер...
3. Гарно прописаний сценарій маскує факт простоти історії. Скільки ж ми бачили фільмів про ритуали та відьом! Знімати про щось таке не є оригінальною ідеєю. А ще на таке важко затягнути глядача у кіно. Бо той тільки почує, що ти збираєшся показувати відьму, одразу почне причитати, що "таке вже було" та "можна було зняти щось нове". Але "Зброя" бере відьомську тему - і доводить, що з неї витиснули ще не все. Як? Дві третини фільму навіть не натякаючи, що тут має місце відьомська тема. Ти дещо у ступорі щодо того, через що пропали діти, а назва "Зброя" ніяк не допомагає. Якийсь час є думка, що, можливо, горор спробує зайти на територію метафор та провести якусь винахідливу алегорію...
... але ні. Це просто оповідь про відьму. Крапка. І коли ти дізнаєшся правду, це не викликає у тебе суму. Тобі до вподоби, як тебе провели, як протягом більше години грали з тобою, щоб у фіналі розкрити суть цієї історії за останні 30-40 хвилин. Люди відвідують шоу фокусників, адже прагнуть бути обманутими. Вони укладають своєрідну угоду з "магістром", обмінюючи гроші на захоплення та здивування, як же їх обманули. "Зброя" також бере гроші та вводить в оману. Просто спочатку ти не усвідомлюєш, що прийшов не лише на фільм, а й на такий собі перформанс. Два в одному.
4. Сюжет фільму виявляється надзвичайно стислим. Проте, творці зуміли майстерно розширити його на двогодинний перегляд, розділивши на глави та демонструючи події з перспективи кількох персонажів. Я впевнений, що міг би узагальнити основні моменти стрічки в одному великому абзаці. Що це свідчить? По-перше, про професіоналізм сценариста. Зак Креггер, хоч і не має ще в своєму активі жодного шедевра, тільки починає свою кар'єру як режисер і сценарист, але вже вміє цікаво передати навіть просту історію. Саме для цього люди і вивчають написання сценаріїв — щоб максимально використати потенціал наявного сюжету. "Зброя" вичавлює всі 100% зі своєї історії, немов кожен з нас віджимає мокру ганчірку до майже сухого стану. І знову варто згадати про непередбачуваність: ти приходиш на таємничий фільм, а отримуєш прості і зрозумілі відповіді та компактний сюжет. Продовжуйте в тому ж дусі!
5. Часи скримерів ще не минули! Останнім часом у жанрі жахів популярним став шаблон "нічого, нічого і... нічого!". У такому випадку глядач сам себе підводить до напруги, адже неможливо, щоб скримерів взагалі не було! І справді, їх відсутність стає відчутною. Людина у залі або на дивані перед ноутбуком переживає неприємні відчуття, адже дискомфорт присутній, а реальної загрози не видно — або взагалі, або довгий час. Це ефективно. Проте це не єдиний шлях до лякань у 2025 році. Скримери все ще можуть бути ефективним елементом, якщо їх правильно інтегрувати у сюжет. Важливо не перестаратися, щоб глядач не звик до них і продовжував відчувати страх протягом усіх двох годин. Необхідно також уникати занадто малої кількості, аби фільм не перетворився з "жахів" на "трилер". "Зброя" вміло робить паузи в наративі, щоб налякати новим проявом зла, а десь органічно вплітає ці моменти в сюжет, зберігаючи елемент несподіванки. Відмінна робота зі скримерами!
6. Але в цілому це не викликає страху при перегляді. Проте відчувається певний дискомфорт. Скримери лякають, але не тримають у напрузі постійно, а, можливо, лише раз на кілька хвилин. Більшість часу ти занурюєшся в сюжет, де є хоча б один персонаж, який тобі небайдужий, а, можливо, й кілька десятків, адже цілком природно переживати за те, щоб діти були в безпеці. Ти бажаєш, щоб твої улюблені персонажі не загинули, а добро здолало зло, яким би воно не було. Ти переймаєшся за них, адже відбувається щось дивне і незрозуміле, і все може піти шкереберть. Це викликає тривогу, оскільки ти не можеш зрозуміти, що ж буде далі, і хвилюєшся за героїв. Тому перегляд не є зовсім комфортним. Якщо так, то статус "фільм жахів" цілком виправданий.
7. Яке ж темне кіно! Хоча горор і має мати певну атмосферу, цей фільм дійсно вражає своєю майстерністю в опрацюванні освітлення. На екрані все ще видно, проте часом потрібно придивитися, щоб чітко розгледіти деталі. Це створює ефект занурення, і кілька разів стрічка ловить тебе на тому, що ти надто зосереджений - і раптом отримуєш скример. Виходи з нічних сцен також реалізовані на вищому рівні, без різкого осліплення. Я можу це стверджувати, оскільки під час мого перегляду почалася повітряна тривога, і на екрані з’явилося біле нагадування - настільки яскраве, що здавалося, сліпить. Раніше я сприймав гру з освітленням в кіно як само собою зрозуміле, а після цього моменту - зовсім інакше. Коли я вийшов із залу, навіть світло в коридорах здалося надто яскравим. Отже, "Зброя" вражає не лише сюжетом, але й технічним виконанням.
8. Стрічка дуже своєчасно підкидає глядачу оновлення. Коли робиш ставку на загадковість та таємничість, то легко припуститися помилки. Наприклад, дати глядачу одразу забагато - тоді той ще у першому акті фільму все зрозуміє та отримає передбачуваний фінал. Або, навпаки, давати глядачу зовсім мало/не давати нічого - тоді він може відчути себе абсолютно не залученим до подій стрічки, почуватися осторонь від історії. "Зброя" знайшла баланс. Вчителька знаходить дім, у якому відбувається щось дивне. Частина про батька завершується появою керованого бігуна. Наркоман показує дім. Це дуже малі оновлення, бо на кожне йде хвилин по 15-20, але глядач відчуває, що на шляху до розгадки. Тільки історія хлопчика все пояснить. Знову ж таки, дуже сильний сценарій.
9. Важливо, що події на екрані не пройшли безслідно. Ми так і не отримали хепі-енду. Чи хотілося такий побачити? Можливо. Але саме його відсутність робить історію більш приземленою - отже, і страшнішою. Саме наслідки того, що відбулося, визначають масштаб події. Якби все було добре після відьомських чарів, то пригода та її дії особисто відчувалися б недостатньо жахливими. А так: хтось помер, хтось так і не зміг більше заговорити. Отже, магія справді була сильна. Справді несла загрозу. Справді могло бути ще гірше. Справді втрачений час на пошуки міг вплинути на те, у якому стані будуть після повернення люди. "Зброя" наголошує у фіналі, що відбулося щось вкрай погане. Робить це повідомленнями - закадровим голосом та візуальними - про наслідки. І ти розумієш, що ти, як глядач, став свідком справді вагомої такої пригоди...
10. "Зброя" - складно зроблене просте кіно. Вкрай мала та коротка історія, вкрай стандартне зло у вигляді відьми - але вишукана реалізація. Якби стрічка мала лінійну структуру, то закінчилася б за годину, не більше. Або протрималася б трохи довше - але втратила б у динаміці. Якби раніше показала відьму, втратила б у своїй загадковості. Якби обрала світліші кольори, не так сильно налякала б скримерами. Якби у фіналі не наголосила, що не всі діти одужали, то дещо послабила б зло, знецінила перемогу над ним. Якби підкидала оновлення частіше/рідше - втратила б або у таємничості, або просто глядача. "Зброя" знає, що робить, з перших до останніх хвилин. Вона контролює кожен свій аспект. А от ти не контролюєш. Ти не знаєш, що вона робить. Тому вона водитиме тебе за ніс та 2 години намагатиметься довести тобі, що вона є ну дуже складним фільмом з особливою історією. Ну, ні. Не є.
Проте ця стрічка настільки майстерно подає свою невигадливу історію, що ти виходиш із почуттям задоволення від того, що тебе обдурили. І це прекрасно — адже саме завдяки цьому ти насолодився переглядом.
Чи слід переглядати це?
Так, якщо фільми жахів - жанр, який вам подобається. Бо це справді сильний його представник. "Зброя" не запропонує вам чогось радикально нового, але зможе вас розважити. Налякати. Навіть здивувати. А ще обмане як слід. Видасть себе за когось іншого, а потім розкаже правду - а ви ще й радітимете, як круто вас надурили. Стрічка не має у своїй основі надзвичайної історії, але настільки вправно працює з класичними горор-інструментами, що стрибає вище голови, витискає з себе абсолютний максимум. Бо знає, що робить. З самого вступу та аж до фіналу. Інколи під час перегляду фільму жахів є відчуття, що стрічка не контролює у повній мірі те, що відбувається на екрані. Ніби ось цей елемент - важливий, а цей - "ой, а нащо я сюди його додала?". "Зброя" контролює. Все, що показано, показано з якоюсь метою.
Можливо, жанр жахів переживає певну кризу. Нових ідей обмаль, всі традиційні методи вже вичерпані, а деякі фільми перетворюються на трилери. Тому за останні роки вийшло небагато справжніх хоррорів. Тим не менш, "Зброя" демонструє, що можна креативно підійти до справи навіть з уже відомими засобами. Головне — мати на увазі, що важливо писати якісний сценарій, враховуючи, що ви створюєте продукт не лише для себе, а й для глядачів. Саме їхні враження мають бути в центрі уваги. Дотримуйся жанрових канонів, але не бійся експериментувати і пропонувати нестандартні рішення. Іноді це може означати обманути глядача, але саме таке новаторство може бути прийняте з вдячністю. Вони скажуть "дякую" і, можливо, напишуть статтю, у якій відзначать твою майстерність у створенні фільму.
"Зброя" не виглядає як той фільм, що зможе започаткувати справжню революцію в жанрі жахів. Проте, він може стати корисним для сценаристів або тих, хто мріє створити власні жахастики, адже демонструє, як правильно підходити до створення цього жанру. Це кіно варто показати тим, хто прагне навчитися знімати або писати горори, а також новачкам, які вперше вирішили зануритися у світ страху. "Зброя" виконує всі елементи жанру на вищому рівні, ставши справжнім зразком у цьому жахливому класі.